我在末世开超市新秩序
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详情介绍
我在末世开超市新秩序是一款融合模拟经营、生存冒险与塔防肉鸽元素的末世题材手游。玩家将化身末世中的超市老板,在资源匮乏、丧尸横行的废土中经营超市,打造幸存者的避风港。白天可规划超市布局、管理库存与定价,派遣员工探索区块收集物资,还能招募八种不同职业的幸存者,通过合成叠加高品质词条、升星解锁专属技能等方式培养团队。夜晚则要依靠培养的队伍与建造的防御工事,抵御属性各异的怪物袭击,战斗采用全自动模式。除此之外,游戏还有道具生产、载具养成系统,支持玩家间交易合作,多线剧情与随机事件也让末世生存与经营的体验更具沉浸感和重玩价值。
我在末世开超市新秩序手游员工攻略
1、员工大致分为4类,即:肉盾,输出,辅助,治疗。
2、肉盾:防卫者
成长量:185∽200(低点也行180+)
主要词条:伤害减免、员工觉醒
(如果2个都是3S成长量在高点的话,有没有攻击词条都行,因为伤害太低了,而且攻击范围1)

3、输出:粉碎者、速射者、狙击者、猎杀者
主要词条:员工觉醒、攻击力、最终伤害、暴击率、暴击伤害
成长量:190∽200(员工觉醒sss+攻击力ss+最终伤害ss,低点也能养,不低于180)

4、辅助:干扰者、投掷者
主要词条:员工觉醒、攻击力、最终伤害、暴击率、暴击伤害
成长量:180~200
干扰者:减速+补伤害
投掷者:范围+持续伤害,补伤害
5、治疗:支援者
主要词条:员工觉醒、攻击力、最终伤害、暴击率、暴击伤害
成长量:190~200
不确定治疗吃不吃最终伤害,以及能否暴击。

6、阵容搭配:4防+2输出+2干扰+2投掷者+2支援者(干扰+投掷可以换成输出,支援2个是保底)上战的职业最好单一点我这有点杂不好吃升星后的加成
资源多的话,防御和载具编队可以各弄一队。

7、前期资源少,就弄一队,关卡(天数)推不过了就探索区域(屯资源好补货,员工觉醒与升星),把防御编队放在载具编队上,区域探索两次,危险达到百分百就要用载具编队打一次。就这样用一队,来回切换打,就是稍微有点麻烦。补完货又提升不了什么实力,就下线,等金币收益。
8、销售、导购、进货、科研、训练,这5个职业词条在主要战斗组员里面各凑齐5个就是,因为星级和等级可以提供职业经验,职业等级可以提供额外加成。

游戏特色
1、末世区块化进阶探索,作为超市老板派遣员工进行各个区块的物资收集,概率触发临时战斗。
2、末世怪物种类丰富,将根据不同区块进行分布,且怪物属性习性技能各不相同。
3、超市员工通过招募系统获得,员工词条属性随机刷新,可进行员工合成进行高品质词条叠加。
4、新增道具生产系统,玩家可以在超市内制造各类战斗道具。
5、增加载具系统,可对载具进行养成同时可装备道具。
6、原有的职业体系得到大幅扩展,角色职业类别增至八种。每种职业具备独特的定位与技能树,为玩家提供了更为丰富多样的角色构建选择,满足不同战术需求。
7、角色养成系统进一步深化,角色升星后将解锁专属技能,显著提升其战斗力。玩家可以通过精心培养,打造出实力超群的末日英雄
8、超市丰富模拟经营元素,玩家不仅需要管理末日超市的物资采购与销售,还能对商品进行升星养成,提升商品价值与吸引力。
更新日志
v3.0版本
1、修复部分bug
2、新增兑换码功能
3、优化部分体验问题
游戏截图
其他版本
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