酸橙和米粒的幸运数字手机版
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详情介绍
酸橙和米粒的幸运数字手机版是由Steam移植而来的一款Roguelike卡牌冒险游戏,采用卡通复古画风打造,结合卡牌随机事件摇骰子开宝箱玩法,在冒险的路途上,所有的战斗均已丢骰子比大小来决定能否发起攻击,玩家需要选择你喜爱的角色,收集并搭配获得的各种道具,获得效果丰富的Buff,千变万化的组合让破局之路不再唯一!
酸橙和米粒的幸运数字手游无尽模式攻略
一、核心打法思路
使用影舞者天赋技能反击,第一回合把所有牌丢出去,通过核心保命卡“神奇钥匙”触发无敌,加上其他正确的培养、搭配手段,3回合以内可秒怪。

二、饰品选择
1、神奇钥匙:每周目通关优先选择的饰品,有了他就等于完全免疫了伤害,比如BOSS的自爆、陷阱效果等等都无法造成伤害。不过这个饰品是有要求的,如果概率不到50%,那非常不稳定的触发率;如果存货量不足3张卡牌,那出现率变得很低。所以概率和存货量得达标。
2、双刃护符:因为这套打法是开局就把所有牌扔出去打爆发,因此100%能抽牌的效果变得非常重要。这张牌的要求不那么高,只要有存货量3张就够了,品质高的双刃护符甚至能抽2-3张牌,极大程度解决手牌补充的问题。
3、失落皇冠:这张牌就是为了让敌人多放几张牌提高判定点数,这样能保证你在决斗中被判定为输方,这才能100%触发反击,只要触发了反击,神奇钥匙、天赋技能、宝石反击效果就会触发。

三、饰品与卡牌的安装搭配
游戏有3种颜色的卡牌,分别是青色、紫色、红色。其中青色判定点数上下限最少,紫色中等,红色最高,所以什么卡牌安装什么饰品,这点在实战中区别很大的,本套路饰品与卡牌的安装搭配为青色神奇钥匙、紫色双刃护符、红色失落皇冠。

理由:青色和紫色,点数最低,加上精华效果的加成,后期基本是扔多少张判定点数都不足5,所以这种必须依靠低点数触发核心效果的饰品安装在低点数的卡牌上最为合适。而失落皇冠,因为判定点数上限比较高,有时候扔出去可能比对方点数还大,所以放在红色卡牌上,让敌人多扔几张最大判定点数的牌来撑场,这样能保证自己不会因为红色点数高而判定为胜利方。
四、宝石选择
1、荆棘碎玉:这个宝石在反击的时候能增加攻击力,而且增加的攻击力在高品质的时候加得非常多,4品质就能上43点攻击力了,如果影舞者使用天赋技能反击,扔出去6张牌,单单这43点攻击力就能多造成258的伤害,暴击的话500+。
2、暖石:这个宝石为的是保证有持续的手牌量而选择的,单靠饰品双刃护符可能还不足以补充手牌量,有了暖石宝石下回合就不慌了,不过这个宝石有要求的,如果概率太低也是没什么用处。
3、嗜血者盘牙:这个宝石是在暴击的时候进行治疗,因为荆棘碎玉提供了很高的攻击力加成,加上影舞者初始暴击率很高,再加上培养方向以暴击率为主,在后期嗜血者盘牙的实战效果非常显著。

五、精华属性培养
按照顺序点精华效果为:
卡牌最大点数减少,减4-5足够了;
每张牌使总点数减少,减4-5足够了;
天赋技能等级点满;
暴击伤害增加30-35%;
主要是这几个,其他在没得选择的时候看着选,总之不要选增加卡牌点数的卡,如果三张都是增加点数,宁可放弃选择。

游戏特色
1、巧妙地卡牌和遗物设计,打造绝无仅有地爬塔之路。
2、卡牌的融入,不同地战术和战略,强大地随机性很强。
3、随机Roguelike元素,丰富的关卡让你的冒险更加有趣。
4、经过不同的卡片组合来将敌人完全击退。
5、丰富多样的游戏形式,震撼力十足的战役系统。
更新日志
v3.021版本
新角色“魔法少女”!
天赋一:被动,回合开始时,复制上回合最后使用的萃取牌到手中。
天赋二:使用{0}牌后,增加{1}点攻击,并切换颜色。(此技能会随角色等级得到强化)
新词缀:萃取(使用后摧毁己方场上相邻的牌,获得其点数,并触发效果。)
游戏截图
其他版本
相同厂商
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