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小小军团手游

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  • 版本:3.7.5
  • 大小:701.72MB
  • 语言:简体中文
  • 类别:经营策略
  • 授权:免费
  • 更新:2025-09-17
  • 权限:查看
  • 隐私政策:查看
  • 包名:com.android.mwr
  • MD5:261E0551CF2000F053C0CD4244A6185B
  • 厂商:小小军团工作室
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详情介绍

小小军团手游是一款策略战争游戏,玩家在游戏中招募养成自己的英雄和兵种,利用不同英雄兵种的职业属性和克制关系来合理放置兵种位置,组建强大的队伍灵活运用战术打败敌人,玩家还可以利用编组系统打造属于自己的个性化阵容,在不同的战斗模式中挑战敌人,包括单人副本、多人竞技场和公会战等。

小小军团手游新手前期攻略

1、前期主升飞马、盾,飞马前期无敌,后排前期站不住随便升升后排。

2、酒馆抽到三星弓也可以用,比绝大多数紫都强,不用晋升弓兵、只升弓手等级。

3、酒馆不要猛抽,不卡关就留着钻石等威望22级开招募功能,抽全英雄池,30抽保底一金。

游戏特色

1、超过一万将士同屏战斗的宏大战场

2、小小军团手游画质全面提升,全新光影特效和动画系统

3、多军团战场援军,排兵布阵之外更强的策略规划

4、新增职业专精系统,自由选择角色职业

5、回到酒馆,拿起的圣杯,召唤英杰

6、熟悉的英杰角色和技能特征

7、世界神话传说中的角色登场,超过100名新英杰追加

8、真正的回忆,隐藏的故事,巨大的阴谋,最终的传说篇章

9、HD2D CG叙事致敬经典场面

更新日志

v3.7.5版本:

内容和功能:

●新增陨仙大陆第二、第三幕剧情主线。新的剧情英杰殷郊、孔宣、赵公明、云霄登场,开启全新主线剧情。

●全新制作的法术系统上线。

法术战斗玩法:

时间轴策略:所有法术共享冷却时间(CD),你需要合理安排释放顺序,形成强力连招。

战场布阵:将法术拖拽到时间线上,精准打击敌人。

智能索敌:施法模式暂时由手动改为自动,法术可自动锁定范围内目标,操作简单但策略性强。

华丽特效:每个法术都有“必杀技”级别的炫酷动画,战斗视觉体验拉满!

法术养成系统:

解锁法术:收集不同英杰碎片可解锁新法术。

升星强化:消耗不同大陆的英杰碎片提升法术星级,增强法术威力。

●新增竞技场活动:联盟角逐

活动期间,玩家每日在「竞技场」「巅峰竞技场」「公平竞技场」三个对战模式中取得的排名将自动转化为联盟积分。系统将实时统计同一战区所有联盟的累计积分,活动结束时:

累计积分排名前30的联盟均可获得丰厚奖励

积分排名前三的联盟还将额外获得专属头像框及联盟旗帜奖励

(注:积分统计范围为同一战区内的所有联盟)

●战力计算调整和匹配优化

会根据各英杰的稀有度、品质、圣物等级进行额外的战斗力计算,使每个英杰的战斗力与其局内的强度更加匹配。调整后各领主的战力会有不同程度的提升。

调整幻影入侵模式的匹配规则,由等级匹配→战力+等级匹配,会从指定战力区间段中匹配对手,若没有符合条件的对手则再按照等级进行匹配。调整后幻影入侵会逐渐匹配到实力与自身接近的对手。

●延申兵种树养成,玩家可以将同一兵系的士兵属性提得更高。

●英杰等级上限提高到400级。

●联盟速决优化。轮空可获得独立奖励及威望,并会收到专属奖励邮件。

●Boss战布阵优化,每个boss都可以独立布阵。

●奇观材料累积的最大时间从12小时增加到24小时,每天只需要领取一次奇观奖励即可。

●新增更多奇观可以解锁。

●自走棋次数减少到3次,并且提高了掉落。

修复Bug和优化:

●优化宝箱功能界面的显示。

●优化雷哈德的技能描述。

●修正路西法5星圣物特效持续时间与描述不匹配的问题。

●修复头像框预览时,按钮显示状态不正确的问题。

●修复联盟速决战斗中,第一次打对面残血,第二次换个人再打残血的依然是满血的问题。

●修复联盟任务完成领取奖励后经验数量没有变化,需要退出任务重进才能显示增加的问题。

●修复自动挂机时不显示法术也不释放法术的问题。

●修复自走棋战斗内的英杰/法术切换按钮没有隐藏的问题。

●修复战斗中下方英雄头像无法左右移动的问题。

●修复布阵界面对阵上下翻转功能被隐藏的问题。

平衡性相关更新:

●查理马特:法术改版后技能无效,重做技能。

●雷吉娜丽芙:5星圣物效果移至技能本身;5星圣物效果调整。

●奥德修斯:3/4/5星圣物效果调整。

●狮心王理查德:技能新增减免负面/控制时间;2/5星圣物效果调整。

●埃纳尔:技能构成优化;3/4/5星圣物效果调整。

●雷哈德:技能加物攻→加物防。

●萨拉:缩短技能内置冷却时间。

●阿塔兰塔:标记持续时间5秒→15秒。

●曼托:优化治疗之泉的治疗逻辑,由持续治疗5名友军8秒→8秒内每秒治疗5名友军。

●屋大维、俄狄浦斯、费奥纳技能逻辑优化,与敖闰、萨尔丁·岩胡的触发逻辑一致,提升幅度较大。

原:累计受到200%生命的伤害,当前血量50%,技能触发后按照已损血量50%计算,获得5层增益。

新:累计受到200%生命的伤害,当前血量50%,每降低10%触发一次技能,累计已获得20层增益。

● 屋大维:触发条件10%→30%,物攻提升随星级提升

●塞理德恩5星圣物新增治疗特效。

●修正路西法5星圣物特效重复叠加的问题。

●修正曼托治疗喷泉特效未正常显示的问题。

●修正狮心王理查德圣物升星后,技能不再对部队内士兵生效的问题。

●修正雷吉娜丽芙、阿纳托尔延长增益/减益时间效果,实际为延长持续时间内新获得的增益/减益时间、并非延长目标已拥有的增益/减益时间。

游戏截图

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