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忍者必须死3一加版

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  • 版本:v2.0.55
  • 大小:2G
  • 语言:简体中文
  • 类别:动作射击
  • 授权:免费
  • 更新:2024-04-16
  • 权限:查看
  • 隐私政策:查看
  • 版号:ISBN 978-7-498-01400-9
  • 厂商:杭州炎魂网络科技有限公司
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详情介绍

忍者必须死3一加服是由杭州炎魂网络科技有限公司制作发行的一款横板动作手游,这是发布在一加平台上的专属版本,玩家可以注册或使用一加账号进行一键登录,也能够使用官方账号登录,而且为了让玩家有更好的游戏体验,该版本准备了精美的福利礼包,等待玩家前来领取。该游戏背景设定也非常有意思,相传在忍者时代,被上古忍神封印了千年的鬼族卷土重来,为了抵御鬼族的侵略,忍者村召回了所有的忍者精英前去剿灭鬼族,与此同时武士的阴谋逐渐浮出水面,一场激烈的角逐就此开始。随着调查的深入、种种谜团被揭开,事实的真相却出人意料。在游戏中,你将扮演一名忍者,开始进行全新的挑战,通过不断的挑战挑战各种强大的boss,释放酷炫的技能大招来完成每一关的挑战任务,从而赢得大量的奖励和装备资源,为你的角色进行升级锻造解锁更加强大招数技能,最后击败各种强大的boss。如果你喜欢忍者类型的游戏,那么快来下载忍者必须死3一加版,带你走进刺激的忍者世界!

游戏特色

一、独创玩法
1、以全球独创的系列玩法为基础,深入思考并提取《洛克人》、《恶魔城》等经典横版动作游戏的精华,打造手机平台上最爽快的全新玩法体系。
2、全新加入的Boss战斗,通过与游戏玩法的完美融合,并对每一个Boss进行精心设计和打磨,实现不逊于主机平台上最精彩的横版boss战体验。
3、飞龙模式,切水果模式,空中boss战,限时逃脱等等全新的关卡元素,结合精巧的关卡设计,提供了玩家难以置信的丰富挑战。
二、画面风格
1、在极具东方特色的水墨风格下,融入现代动画的设计理念,在千千万万的手机游戏中独树一帜。
2、以2D手绘与3D技术深入结合打造的游戏场景,展现了一个符合真实空间逻辑的、却又充满不可思议元素的神秘忍者世界。
3、以我们独有画风设计的人物和Boss形象,生动而又极具张力的角色动作,炫酷而强大的忍术,将忍者的炫酷和飘逸表现得淋漓尽致。
三、故事和世界观
1、围绕忍者、武士和鬼族三个势力,以主角的视角,展现一个有着环环相扣的阴谋的故事,构建一个有说服力的精彩的原创忍者世界。
2、探索手机平台上的故事叙述方式,将大量故事演出自然融入游戏之中(不惜大幅增加了游戏开发的难度),带来更好的游戏流畅度和故事代入感 。
3、纯手绘的水墨风开场动画。
四、全新系统
1、家族。
2、组队对决。
3、好友系统。
4、录像系统。

忍者必须死3一加版如何跑高分

一、地竹尖刀骨头类
刚开始速度不快,相信很多人在这个障碍上没太大问题。不过海底后,这就是大问题了——没反应过来就给阴死了有木有!!本人滴解决方法就是只关注自己所在一侧的竹子等。比如人物在绳子上,就只盯着绳子上有没有地竹之类的,这样比关注全屏容易些,提高反应速度。这类障碍不建议用跳,除非快到最后了,可以直接霸气地跳上天避开剩下的地竹。有些上下尖刀几乎在一条线上的尖刀最难躲,虽然上下翻也可以过,但是死亡率极高,这时候就要适当跳了。

二、火蜘蛛
蜘蛛是本游戏最渣渣障碍,没有之一,但是火蜘蛛就无比蛋疼了。尤其是海底之后,无法预测的火蜘蛛会在猝不及防下把你炸死。和躲地竹一样,本人的解决方法就是缩小注意力范围以提高反应速度。火蜘蛛唯一能致死的部位是它的两只火眼睛,其他地方碰了没事,都是吓人的。专心只盯着眼睛,眼睛在绳子上面就可以倒挂躲过,不管它露在下面的身体有多少,不碰眼睛就没事,用此方法本人在躲火蜘蛛的时候一般上下翻就搞定了。

三、混合障碍
最蛋疼障碍之一,有骨头火镖型,地竹飞竹型,尖刀火镖型等等。这类障碍遇到以后不要紧张,不要手抖,一般只需要注意躲地竹尖刀骨头,飞镖就基本躲过去了,至于地竹混飞竹,偶尔跳起引开跟踪飞竹,问题就不大了。混合障碍切忌跳,否则躲过尖刀的下一刻很可能就给火飞镖干掉了。
四、斜排飞镖型
1、遇到斜排飞镖,从上到下的飞镖,绳子往上数第二到第三个飞镖的间隙跳,一般是第三个飞镖的中心刚好到头顶时起跳,然后自由落体,大约落在两排飞镖的中央位置,然后马上起跳,自由落体,然后一般就到第二排飞镖的间隙了,适当下翻就完事五、飞竹障碍。
2、过飞竹,首先尽可能引开跟踪飞竹,这个很多人知道。然后有两种方法躲。一种是盯着狙击镜,狙击镜消失的时候就是竹子飞出来的时候。另一种更加靠谱安全,不过费脑子,那就是记住竹子出来的顺序。另外,不需要满屏幕的竹子都记,本人躲竹子一般只需要上下躲,只记住上下两边能射到人的竹子,再往上的直接无视,减少计算量。混乱蝙蝠一般轻轻一跳就可以,不要倒挂,会被下面的蝙蝠碰到,不要跳太高,会给上面的蝙蝠碰到。
3、海底后只是速度更快,障碍难度并不高,需要特别注意的障碍就是绳子上面是尖刀,下面突出一个火飞镖,本人曾在这损失几次替身,后来注意了就没事。

忍者必须死3一加服忍币怎么刷

一、竞技场(最基本的获取途径)
1、不论是对新玩家来说,还是对老玩家来说,竞技场始终是自己刷忍币的好去处。大家在跑竞技场的时候,不仅可以在竞技场中的竞赛币奖池抽取忍币,同时每跑一局,都会根据你的表现进行忍币结算哦。当然,在你击败BOSS之后获取的宝箱里,也是有很大几率开出忍币的哦。
2、在竞技场中,推荐新手玩家在自身忍币加成不高的时候,购买“忍币加成”的BUFF(包括可以在准备界面的随机祝福状态上抽取,最高可以获得“忍币加成+50%”的状态,同时也可以消耗饭团进行加成,分别有三种类型的饭团可以选择,获取的忍币加成也是不同的哦)。
3、同时大家也可以携带猫太钱包这类型的宝物,它们提供的忍币加成的状态,也可以帮助你在竞技场中获得更多的忍币呢。

二、活跃度奖励
每天必做任务就是活跃度,完成每个活跃度单项,都可以获得500忍币。而且,当你的活跃度达到一定数值,就可以开启活跃度宝箱,不仅有忍币,还有勾玉、随机石等道具奖励呢。需要注意的就是每周获取的活跃度结算时间是周日早上,所以大家需要注意时间,在限定的时间内多多提升活跃度。
三、通灵兽巡逻
通灵兽巡逻可以获得大量的忍币,但是相对来说巡逻周期会比较长。不过可以通过喂食或者提升通灵兽的技能,增加获取的忍币,算是一个比较稳定的忍币获取方式了吧。

四、宝物分解
如果实在缺忍币的话,可以尝试一下宝物分解,分解掉那些你觉得用不上的宝物,但是这个途径不推荐,主要是因为宝物可以合成高级宝物,贸然分解显得相当划不来。
五、师徒奖励
当徒弟的时候,和师傅组队,互送饭团等一系列行为,都可以获得一系列的奖励,徒弟可以收获勾玉、忍币、火石等道具,师傅可以收获名师点,相当划算。
六、助战奖励
每周有十次首领副本助战机会,队长开启后,击败BOSS的队员,可以获得忍币及道具奖励。同样,在师徒副本中,师傅和徒弟开启师徒副本,师傅也可以获取忍币这样的助战奖励,是在缺忍币的话可以尝试一下。

七、周末活动
比如刚结束的拯救神木活动,是在周末开启的,完成相应的条件可以获得任务币,任务币可以兑换忍币,以及其他一些道具,如果你手上有剩余的任务币,恰巧你又缺忍币的话,不妨可以兑换一番。

忍者必须死3一加版勾玉怎么用划算?

忍者必须死3练团本如何省勾玉对于很多玩家都是一个疑问,在这个玩法里面想要拿到比较好的成绩,那么忧郁是一定不可缺少的,因为需要进行练习才能够发挥出自己最强大的实力,而下面小编带的就是关于忍者必须死3练团本如何省勾玉的一些内容。

1、金币
金币主要是献祭前和献祭后,这是个基本不需要花勾玉就能练的副本(除非你想刷成绩)
献祭前直接用苍牙打满136不复活就完事,献祭后的话一个是开大下板多吃两个的点,一个是进了第一个传送门下来后三段跳上去在下板的操作,这两个可以一起练,在后面卡墙死。
后面的难点一个是开第二个主手金令剑的时机和吃了斜坡上的金币上板的一组3*3金币,以及最后2416左右进传送门开大的时机。最后开大的一个是看视频确定开大的点以及进哪个传送门大招还剩多少,因为滑步会有影响,我觉得要与视频完全一致也很难,所以还是看进传送门的大招剩余量根据自己习惯的路线找开大点比较好。(啊。有点偏题,反正前面随便吃点金币攒够大招快速滑过前面就行了)
因为金币副手的金令剑开的时机挺好掌握,主手开的几个点滑步加卡墙都能在对应位置开出来,所以不需要献祭也可以练。
2、西瓜
西瓜打发实在太多了,我个人是苦无苍牙起手,68处献祭,琳主手一文字副手海螺。我的跑法的话,难点主要是前面68要注意怎么卡墙刷cd,以及后面开第二个一文字的时机和怎么炸寒冰,炸寒冰直接练就行了一文字要慢慢试,我个人是看背景两个图层的树分开的时候开一文字,基本没漏过,因为海螺开的时机不是很高的要求,所以西瓜也不需要花勾玉了。

3、彩带
都有一命80的视频了,所以不花勾玉很简单,前面16个炸寒冰练或者带村正(n的那个)都可以,其他主武器cd够,也没有啥需要副武器的地方了。
4、飞镖
我是411献祭琳接力苍牙的跑法,前面琳直接练就完事,献祭出来苍牙的练习一是比较简单,二也是可以起手苍牙,到了411再练。不过琳炸寒冰和苦无的最后一段跑法,也可以留着主武器的苦无和路上建的苦无球来练习。
5、河豚
新跑法前面96用琳直接练,后面起手苍牙直接过去开大招在上面练一下就行,也比较简单。老跑法,献祭小黑或者苍牙出来主要时间比较短的情况下要按的东西比较多,可以进了传送门下来卡一下墙跳起来开始用技能,和献祭出来练差不多。

6、蝙蝠
这个确实没办法,要练127确实很花勾玉来找感觉,不过后面炸寒冰无炸或者四炸的跑法直接练就行了也不需要副武器,我也是后面基本能满了才开始去找前面127的感觉。我还用的老跑法来着,找开大点和苦无点确实耗勾玉,花了一千多勾玉才稳定125-126(啊,心痛)不过等新跑法出来学新跑法可以先把路跑熟再去找开炸点。另外可以记下75,92两个点,可以确定是哪个炸出了问题再改进。
7、宝箱
不需要献祭肯定不用勾玉了233。

除了蝙蝠其他花的勾玉真的不多,联赛期间,我西瓜稳定317花了一两百勾,金币稳定3090+也是一两百吧,主要还是为了刷成绩hhh,飞镖河豚基本上没花勾玉,彩带练那个16也没花啥,我觉得还在能承受的范围内。练团本主要是不要心急啦,次次献祭要把每一个难点都练会肯定花勾玉 ,拆开来慢慢练,练稳了一个再练另一个,最后再献祭会好很多。害。一起加油喽。
上面讲解的算是比较详细了,希望大家能够根据上面的一些内容来进行练习,这样可以节省更多的勾玉用于其他的地方。

游戏亮点

1、全新大战模式!
游戏采用全新竞技模式,大战开放世界排名,入场不受限制、不分等级,下忍同样斩杀忍狂,小黑亦可逆袭白发,国内排名第一可获忍王称号,两周为一次战役,带给玩家绝妙竞技乐趣!
2、亲密同城约跑!
引入同城约跑PVP玩法,双人同步在线对决。玩家可携手同城好友,徜徉于东方风情水墨长卷,一同切磋忍术、探讨人生,亲密互动间招式滴水不漏!
3、神装所向披靡!
专属神装系统,外观华丽炫目,助你闪耀忍者部落!收集材料即可解锁,黑羽白发、灵狐小师妹、炎魂小黑,恣意腾跃,旋转翻身,更添一分飘逸,带给玩家更酷炫的游戏体验!
4、崭新魔刃降世!
无量剑、狂鼬镰、冰麒麟、龙毫笔,游戏精心锻造崭新武器,自带全新技能!降低上手难度、玩法更有趣,给玩家更得心应手的选择!
5、天神魔犬坐骑!
魔犬撒旦降世,自带强大雷击效果,带给玩家奇妙的天空视野!在已有妙雨翠林、明净幽山等众多场景基础上推出上古遗镜与不忍池新场景,营造出古色古香的东方唯美意境!

更新日志

v2.0.55版本
3月28日,《忍者必须死3》全新资料片「暖春音乐季」重磅上线。
【忍者】
1、「剑心·卫鲤」限时抽取概率提升。
【武器】
1、SSR武器怒鲤双生全新主题幻化「刃歌」上线,限时抽取概率提升。
2、SSR武器岚·不鸣之刃全新主题幻化「弦羽」上线,限时抽取概率提升。
【创意工坊】
1、创意工坊音乐组件上新,忍忍可通过音乐组件在游戏内实现自由编曲。
2、忍忍可于每周挑战页面自荐地图,入选后地图将进入每周挑战,并获得金钥匙*10、结神符*10、头像等奖励。
3、挑战阶段开启后,每周挑战将设置任务以及排行榜,完成任务将获得对应奖励,排行榜内含全新头像等奖励。
【活动】
1、全新活动「海音合鸣」上线,可进行单人挑战、组队挑战。通关BOSS完成挑战,获得丰厚奖励,内含全新头像。
2、全新活动「寻音迷宫」上线,完成活动任务获取代币,解锁豪礼,内含全新表情。
3、忍书奇闻「我为乐狂」上线,音痴也有音乐梦!观看忍界秘闻,获取奖励与神秘线索。
4、音跃特惠礼包上线,内含全新头像、动态表情、特效家具。

游戏截图

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